>> Der Ton ist noch nicht ganz synchron
kann man sicher über die config anpassen
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>> Der Ton ist noch nicht ganz synchron
kann man sicher über die config anpassen
auf dem Gemini feed upgedatet
Man kommt übrigens aus allen emus mit der TV Taste der
Fernbedienung wieder raus ... dauert nur paar Sekunden länger als killen per telnet ...
Ja, das habe ich so eingebaut in die libsdl-bcmfb
und wo finde ich sdlsnes plugin?
Gemini3 (OE2.2/2.5) installieren, Blau->Addons
Hi würde der smu auch auf einer dm 900 gehen oder wird er nicht mehr weiter entwickelt?
muss ich mal probieren, aber von Hausaus geht das nicht (desmume will opengl, hw-gfx, gtk+ das haben wir alles nicht auf der Kiste).
Im nächsten Update von AdvanceMAME (Rel. 3.2) ist unter anderem AdvanceMESS mit drin. Das MAME könnte das können (mit den richtigen bios files installiert).
Ja wäre nice wenn es mal probieren könntest und eine version wenn es auf der 900 gehen würde online stellen könntest.
im Mess macht der Neo Geo, kein gutes mux, ich hab jetzt aber mal einen richtigen für NeoGeo bauen können, ist sehr flott auf der dm7080, aber alpha aber man braucht trotzdem bios roms für NeoGeo. Wird auf der dm900 auch gehen.
Ok kein Problem auch die BIOS ROMs sind bei den Games mit dabei.
Schonmal vielen Dank von mir
Cool. Das NeoGeo-Bundle hatte ich auch mal gekauft. Dann muss ich demnächst auch mal in das Thema Emulator auf der 7080 einsteigen
Hat schonmal jemand einen XBox One Controller (mit Wireless Adapter oder auch per USB-Kabel) an der Dream angeschlossen?
Hast du eine Version die man auf der 900 benutzen kann?
QuoteOriginal von FoLeY
Man kommt übrigens aus allen emus mit der TV Taste der
Fernbedienung wieder raus ... dauert nur paar Sekunden länger als killen per telnet ...
Mir ist beim Beenden des Emus folgender Unterschied aufgefallen:
- Wird der Emu über die TV-Taste (Fernbedienung) beendet, werden die gespeicherten Spielstände nicht übernommen. Das heißt, bei Neuaufruf des Emus sind die in der letzten Session erspielten Fortschritte verloren.
- Wird der Emu über strg-q (USB-Tastatur) beendet, werden die gespeicherten Spielstände ordnungsgemäß übernommen.
Das Ganze ist jederzeit reproduzierbar.
Ist das ein Bug oder ein Feature?
Genau. so hab ich das eingebaut. In der libsdl ist quasi ein Notaus (TV).
Strg+q/Exit, je nach Emu kommt ja aus dem Programm selber, also kann das dann sauber Beenden.
Hallo Emanuel,
besten Dank für die Kompilierung/Anpassung der SDL-Emus. Nach ausgiebigem Testen fällt mir ein lästiger Bug auf:
SNES kopiert (hier auf der 900UHD) jedes angespielte, mit dem Filebrowswer angewählte Spiel nach /root/.snes9x/rom/ ... Das müllt den Flash dann ziemlich schnell voll
Ansonsten:
dgen, snes, scumm, dosbox, vice und 2600 VCS laufen sehr geschmeidig. Vielen Dank dafür. Ohne Computer und am großen TV kommt Konsolenfeeling auf
Ist kein Bug, nen feature. Die meistens emus
Verhalten sich so von Haus aus,...
Nicht nur auf die Dream bezogen ...:)
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