Nun fügen wir unserem Skin einen Lautstärkebalken ( VolumenBar)hinzu.
Da im WorkShop Skin kein VolumenBar definiert ist wird der Standart aus der default.esml geladen.
Die Volumenbar wird unter <values> definiert. Dafür gibt es folgende 6 Zeilen.
<value name="volume.grafik.pos.x" value="142" />
<value name="volume.grafik.pos.y" value="100" />
<value name="volume.slider.pos.x" value="67" />
<value name="volume.slider.pos.y" value="13" />
<value name="volume.slider.width" value="334" />
<value name="volume.slider.height" value="11" />
volume.grafik.pos.x" = X Position der Grafik
volume.grafik.pos.y" = Y Position der Grafik
volume.slider.pos.x" = X Position des Balkens
volume.slider.pos.y" = Y Position des Balkens
volume.slider.width" = Die Länge des Balken
volume.slider.height" =Die Breite des Balken
vaule = immer der entsprechende Wert.
Als nächstes müssen wie wieder unserem png für die progressBar einen Namen zuweisen.
Die geschieht wieder im <images basepath="workshop" target="fb"> mit folgender Zeile.
Der Name volumen_grafik muss immer so verwendet werden.
<img name="volume_grafik" src="volumen.png" />
So nun noch die Grafik ins pictures/workshop Verzeichniss kopieren.
Und der VolumenBarSlider fertig.
Anbei .png und fertige .esml