da schon ein paar mal solch ein Plugin gewünscht wurde und ich die Funktion auch sehr mag, dass man wie bei vlc, youtube usw. spulen kann, anbei ein neues Plugin:
Nach der Installation MUSS enigma2 neu gestartet werden, ansonsten wird das nicht funktionieren.
Was macht das Plugin?
>Es ersetzt die Minuteneingabe von enigma2 (MoviePlayer) mit einer Scrollleiste/Minuteneingabe zum Springen. Das Bild im Anhang erklärt das wahrscheinlich besser.
Wie komme ich zu dieser Anzeige wie im Screenshot?
>Wenn ein Film geschaut wird. Lange ROT oder BLAU gedrückt halten. Bei der neuen DM8000 Fernbedienung sind es die Spultasten.
Wie wird das bedient?
>LINKS und RECHTS für das Verschieben, EXIT zum Abbrechen und OK zum Spulen zur ausgewählten Position.
Viel Spass damit.
EDIT (16.09.09). New in SVN-Rev.2740:
-added minute input functions
-show length of movie
-show position-to-jump-to in minutes:seconds
EDIT (24.09.09). New in SVN-Rev.2745:
-Built this time as 'all' architecture
-Use ConfigNumber instead of ConfigInteger for minute input
-Overwrite MinuteInput of DVDPlayer as well
-Made plugin translatable
-Added German translation
-New config: overwrite the left/right buttons (change needs enigma2-restart)
EDIT (24.09.09). New in SVN-Rev.2747:
-Added italian translation. Thx to Spaeleus
-Select scroll-bar when entering Seekbar
-User can jump with the number-buttons (number*10% of movie-length)
EDIT (06.10.09). New in SVN-Rev.2783:
-FIX Crash when user is too fast and opens the seekbar and the movie-length is 0 (right started) => zero-division error
-FIX Conflict & crash when using mytube & seekbar plugins the same time
EDIT (10.10.09). New in SVN-Rev.2788:
-Added sensibility configuration
-de.po and pot update
Registration Date: 28.07.2004
Posts: 422
Which box: DM 800S External Storage: HDD Which Image: Sonstige
habe gerade getestet .. super plugins aber es wäre besser wenn die Minuteneingabe auch bleibt.dh man kann neben das verschieben der zeiger mit Links/Rechts auch mit Nummertasten auf die gewünchte position springen.
This post has been edited 2 time(s), it was last edited by dragon48: 13.09.2009 14:24.
Original von AliAbdul
@hy-bye: Glaub nicht. Musst mal schauen, da hatte ich jetzt nicht danach geschaut ob das bei der Progressbar automatisch mitgezeigt wird.
Marken sind sichtbar. Coole Sache.
Einzig die Grafik dürfte breiter sein. So ist es etwas klein um dann wirklich einigermassen sauber positionieren zu können.
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Posts: 5,270
Which box: DM 800S; DM 7025SS External Storage: USB-Stick; HDD; CF; SSD Which accessories: Denon AVR2106, PS3, Harmony 885 Which Image: DMM original Welcher Bildschirm: Phillips 47PFL; Epson-TW600 Origin: NRW
hmmm was ähnliches hat ich auch schon :p aber in der infobar eingebaut direkt unten und da konnte man dann jederzeit rechts/links drücken (dann verschiebt man den pointer in der infobar und mit OK springt man dahin). Die Links Rechts Tasten sind eh doppelt belegt gewesen quasi und so kenn ich das vom HUMAX aus her ... einfach mit links rechts den pointer verschieben und hinspringen. Geht schnell, einfach und komfortabel. Fürs spulen hat man ja halt noch die Spul tasten und brauch kein links/rechts. Wobei man vom Spulen eh die Finger lassen sollte bei den meisten Dingen, lieber springen
War aber nie so toll fertig geworden damit (obwohls schon ganz gut funktionierte!) und die zeit sollte sich eigentlich auch direkt mit aktuailsieren und aktuelle POS vom pointer anzeigen ... und hatte probleme das Skin unabhängig zu machen, ging nur mit meinem HD Skin gut, im SD Skin sahs schon wieder anders aus ...
quote:
Ich will ja nicht über die DMM Devs lästern, aber sowas müsste einfach von ihrer Seite kommen und direkt ins CVS eingepflegt werden.
Hatte ich Ghost schonmal vorgeschlagen und gezeigt mein Projekt da oben, fand er auch ganz toll und fand das eine gute bereicherung fürn image. hatte aber keine Zeit sowas zu baun und ins CVS einzuchecken
Prioritäten und ToDo Lists halt
@gutemine : Blicke nicht, wie man das im OE als _all.ipk packt. Egal, was ich in der control Datei als Architektur angebe, es kommt mipsel bei raus, weil ich in einer mipsel Umgebung baue. Vielleicht hat ja jemand einen tip für mich.
@Homey[GER]: Yepp, das war auch hier das Problem, es in die InfoBar einzubauen, da dazu jeder skin angepasst werden müsste und ich für sowas keine Zeit und Lust habe.
hast du für das plugin ein eigenes .bb file, dann musst du dort die architektur angeben weil es die angaben aus den control-file eigentlich ignoriert. (schau dir mal die klimmzüge in der eniga2-plugins.bb an, damit dort die abhängigkeiten aus den control files verwendet werden). wenn du mit einem .bb aber mehrere plugin baust bzw besagtes einga2-plugins.bb aufgebohrt hast, dann wird es schwierig.